Aller au contenu principal
La boîte à outils
Fiche-outil

Le tableau Kanban

Le Kanban est un tableau qui affiche le travail en colonnes (À faire, En cours, Fait) ; chaque tâche est une carte qui avance de gauche à droite, et une limite d'en-cours (WIP) plafonne ce qu'on traite à la fois.

K

Le tableau Kanban

Kanban

Rendre le flux de travail visible, limiter l'en-cours et tirer les tâches une à une.

AgilisProject
Fiche-outil

1En une phrase

Le Kanban est un tableau qui affiche le travail en colonnes (À faire, En cours, Fait) ; chaque tâche est une carte qui avance de gauche à droite, et une limite d'en-cours (WIP) plafonne ce qu'on traite à la fois.

2Quand l'utiliser

  • Un flux continu de tâches arrive sans séquence figée (demandes, tickets, prépa).
  • L'équipe se disperse : trop de choses commencées, rien qui se termine.
  • Vous voulez rendre l'avancement visible d'un coup d'oeil, sans réunion.
  • Les priorités changent souvent et il faut pouvoir réordonner sans tout replanifier.

Quand l'éviter

  • Projet à séquence rigide et date de fin à tenir : un Gantt ou un réseau dit mieux l'ordre.
  • Travail unique, non répétitif, fait d'un bloc : un tableau n'apporte rien.
  • Une seule personne, deux ou trois tâches : la charge du tableau dépasse le gain.

3Pas à pas

  1. 1

    Tracer les colonnes du flux. Dessinez les étapes réelles du travail, de gauche à droite. Le socle : À faire, En cours, Fait. Ajoutez une colonne (ex. À valider) seulement si elle existe vraiment dans votre flux.

  2. 2

    Écrire une carte par tâche. Une tâche = une carte, formulée comme un résultat fini (« Cuisine homologuée »), pas comme une activité floue. Placez chaque carte dans la colonne où elle se trouve aujourd'hui.

  3. 3

    Poser une limite d'en-cours (WIP). Fixez un nombre maximum de cartes autorisées dans « En cours ». WIP veut dire Work In Progress, le travail en cours. Commencez bas (ex. 3) : la limite doit gêner un peu, c'est son rôle.

  4. 4

    Tirer le travail, ne pas le pousser. On ne démarre une nouvelle carte que si « En cours » n'est pas plein. Quand une place se libère, on tire la carte prioritaire depuis « À faire ». Finir avant de commencer.

  5. 5

    Lire le flux et lever les goulots. Quand une colonne sature, c'est un goulot : le travail s'y empile. Aidez d'abord à finir ce qui est bloqué plutôt que d'en démarrer. Ajustez la WIP au fil des semaines.

Astuce

La bonne limite WIP est celle qui gêne un peu. Si personne ne bute jamais dessus, elle est trop haute et ne sert à rien. Réflexe à ancrer : quand « En cours » est plein, on n'ouvre pas une carte de plus, on va aider à finir celle qui est la plus proche de « Fait ».

4Exemple : le food-truck

Préparation du lancement du food-truck. Six tâches à mener, une équipe de deux. On suit tout sur un tableau À faire / En cours / Fait, avec une limite d'en-cours (WIP) fixée à 3 sur « En cours ».

Trouver le camionFait
Aménager la cuisineEn cours
Obtenir les licencesEn cours
Recruter & formerEn cours (WIP = 3, plein)
Tester le menuÀ faire (bloquée par la WIP)
Habillage & comÀ faire

« En cours » est plein à 3 cartes : impossible de démarrer « Tester le menu » tant qu'une autre n'est pas finie. Cette gêne est voulue : elle force à terminer avant de commencer. On constate vite que « Obtenir les licences » traîne et bloque le flux : c'est le goulot. Plutôt que de lancer une 4e tâche, les deux équipiers se concentrent sur les licences pour libérer une place. La loi de Little le confirme : avec un débit donné, moins d'en-cours = délai plus court pour chaque tâche. En passant d'une WIP de 5 à 3, l'équipe finit chaque tâche plus tôt et le tableau avance pour de vrai, au lieu d'accumuler cinq chantiers ouverts à moitié. Le tableau rend tout cela visible sans réunion de suivi.

5Le schéma

Tableau Kanban du food-truck : À faire, En cours (WIP 3, plein), FaitÀ faireTester le menuHabillage & comEn cours · WIP 3Aménager cuisineObtenir licencesRecruter & formerFaitTrouver le camion« En cours » est plein : on finit une carte avant d'en tirer une nouvelle.
Tableau Kanban du food-truck en trois colonnes : À faire, En cours, Fait. Les cartes avancent de gauche à droite. Un bandeau « WIP max 3 » coiffe la colonne En cours, pleine à 3 cartes ; une carte attend dans À faire, révélant le goulot.

6Pièges fréquents

Attention

  • Mettre une WIP trop haute (ou aucune) : tout est « en cours », rien ne se termine, et le tableau ne révèle plus aucun goulot.
  • Casser la limite « juste cette fois » : une exception en appelle une autre, et la discipline du flux s'effondre.
  • Pousser le travail au lieu de le tirer : on assigne des tâches d'avance au lieu d'attendre qu'une place se libère.
  • Confondre « beaucoup commencé » et « beaucoup avancé » : un tableau plein de cartes En cours est un signal d'alerte, pas de productivité.

7À retenir

À retenir

  • Limiter l'en-cours : on finit avant de commencer, une place libre avant une nouvelle carte.
  • Tirer, ne pas pousser : la tâche prioritaire entre quand le flux a de la place.
  • Rendre le flux visible : le tableau montre les goulots sans réunion de suivi.
  • Moins d'en-cours = délais plus courts par tâche (loi de Little).

8Repères

Mot japonais signifiant « panneau » ou « carte visuelle ». Né du Toyota Production System (Taiichi Ohno, années 1950) pour réguler le flux en juste-à-temps. Adapté au travail intellectuel par David J. Anderson vers 2007.

9Kanban et ses voisins : trois manières d'organiser le travail dans le temps

OutilCe qu'il apporte
Tableau KanbanFlux continu, tiré, sans cadence fixe : on limite l'en-cours et on avance carte par carte.
Scrum (sprints)Travail découpé en itérations de durée fixe (1 à 4 semaines), avec un engagement par sprint.
Diagramme de GanttTâches posées sur un calendrier avec dépendances et date de fin : pour un projet séquencé.

10Variantes & cas limites

  • Colonnes étendues : ajouter « À valider » ou « En test » pour coller aux vraies étapes du flux.
  • Sous-colonnes En cours / Terminé : séparer ce qui est en travail de ce qui attend l'étape suivante.
  • Couloirs (swimlanes) : une ligne par personne, par type de tâche ou par urgence (« voie express »).
  • Cartes de blocage : marquer d'un point rouge une carte bloquée pour la rendre visible et la débloquer vite.

11Questions fréquentes

Comment choisir la bonne limite WIP ?

Pas de chiffre magique. Une règle simple pour démarrer : environ une ou deux cartes par personne qui travaille sur la colonne. Commencez volontairement bas, observez : si l'équipe bute souvent sur la limite sans que rien ne se débloque, montez d'un cran ; si plus personne ne la touche, baissez. La bonne WIP est celle qui gêne juste assez pour qu'on finisse avant de commencer.

Quelle différence entre Kanban et Scrum ?

Scrum découpe le travail en sprints, des itérations de durée fixe (1 à 4 semaines) avec un lot engagé au début et livré à la fin. Kanban est un flux continu, sans cadence imposée : les cartes entrent et sortent au fil de l'eau, on régule par la limite d'en-cours plutôt que par un sprint. Scrum cadence par le temps ; Kanban cadence par le débit. Beaucoup d'équipes combinent les deux (« Scrumban »).

C'est quoi la loi de Little, concrètement ?

Une loi de flux : temps de traversée = quantité d'en-cours ÷ débit. Autrement dit, à débit constant (le nombre de tâches finies par semaine), plus vous avez de tâches ouvertes en même temps, plus chacune met de temps à se terminer. C'est l'argument chiffré derrière la limite WIP : réduire l'en-cours raccourcit le délai de chaque tâche, sans travailler plus vite.

Un Kanban remplace-t-il un planning ?

Non, il répond à une autre question. Le Kanban gère le flux du travail au jour le jour : quoi faire maintenant, où ça bloque. Un planning (Gantt, réseau) gère la séquence et la date de fin : qui dépend de qui, quand on ouvre. Sur un projet avec une échéance ferme, on garde un planning pour le cap et un Kanban pour piloter le quotidien.

Le gabarit à remplir

Tracez vos trois colonnes, posez une carte par tâche et fixez une limite d'en-cours. Notez la WIP en tête de « En cours » : on ne la dépasse jamais.

À faireEn cours (WIP = …)Fait

Une place libre dans « En cours » avant de tirer une carte de « À faire ». Quand une colonne sature, c'est votre goulot : allez l'aider.

Pour aller plus loin

  • Planifier le projet : Gantt et jalons.
  • Piloter la qualité en continu.
  • Communiquer l'avancement à l'équipe.